1.1.1 : Keperluan Penyelesaian Masalah Berstrategi00:08:54
1.1.1 : Kumospace
1.1.1 : Live worksheet
1.1.1 : Google Form
1.1.2 Ciri-ciri Penyelesaian Masalah Berkesan (Video Pengajaran)00:03:30
1.1.2 Kumospace
1.1.2 Google Slide Note
1.1.2 Latihan Wordwall
1.1.3 Proses Penyelesaian Masalah (video pengajaran)00:05:01
1.1.3 Google Slide Note
1.2.1 Penggunaan Algoritma untuk Menyelesaikan Masalah (video pengajaran)00:05:27
1.2.1 Kumospace
1.2.1 Podcast
1.2.1 Chatbot
1.2.1 Google Form
1.2.1 Liveworkseet
1.2.1 Blooket Exercise
1.2.1 Mentimeter
1.2.1 Puzzle
1.2.1 Google Slide Note
1.2.2 Struktur Kawalan dalam Pengaturcaraan (T&L Video)00:03:47
1.2.2 Podcast
1.2.2-1.2.4 Chatbot
1.2.2 Quiz
1.2.2 Exercise
1.2.3 Menguji dan Membaiki Ralat dalam Algoritma (T&L Video)00:10:00
1.2.3 Podcast
1.2.3 Podcast
1.2.3 Quiz
1.2.3 Exercise
1.2.4 Pengesanan Nilai Pemboleh Ubah pada Setiap Tahap dalam Algoritma (Video Pengajaran)00:03:05
1.2.4 Pengesanan Nilai Pemboleh Ubah pada Setiap Tahap dalam Algoritma (T&L Video)00:03:05
1.2.4 Teaching Slide
1.2.4 Podcast
1.2.4 Quiz
1.2.5 Mengenal Pasti Output yang Betul dari Algoritma Berdasarkan Input yang Diberi (Buku Teks)
1.2.5 Video Pengajaran
1.2.5 Jamboard
1.2.5 Mentimeter
1.2.5 Chatbot
1.2.5 Wordwall
1.2.5 Liveworksheet
1.2.5 Google Slide Note
1.2.6 Terjemahan Algoritma ke dalam Bahasa Pengaturcaraan (Buku Teks)
1.2.6 Wordwall
1.2.6 Liveworksheet
1.2.6 Kumospaces
1.2.6 Chatbot
1.2.6 Teaching Video
1.2.6 Google Slide Note
1.3 Pemboleh Ubah, Pemalar dan Jenis Data (Review Lesson)00:17:36
1.3 Teaching video
1.3 Google Slides Note
1.3 Liveworksheet
1.3 Kumospace
1.3 Mentimeter
1.3.1 Hubungan antara Jenis Data, Saiz Data dan Kapasiti Ingatan Komputer (T&L Video)00:04:59
1.3.1 Teaching Slide
1.3.1 Kumospace
1.3.1 Activity
1.3.1 Exercise
1.3.1 Podcast
1.3.1-1.3.3 Chatbot
1.3.2 Pemilihan dan Penggunaan Jenis Data yang Bersesuaian (T&L Video)00:06:26
1.3.2 Teaching Slide
1.3.2 Activity
1.3.2 Podcast
1.3.2 Exercise
1.3.3 Perbezaan Pemboleh ubah sejagat dan setempat (T&L Video)00:04:01
1.3.3 Teaching Slide
1.3.3 Co-Spaces
1.3.3 Activity
1.3.3 Podcast
1.3.3 Exercise
1.3.4 Pengisytiharan, Permulaan dan Penetapan Nilai pada Pemboleh Ubah dan Pemalar (Teaching Video)00:05:57
1.3.4 Podcast
1.3.4 Kumospace
1.3.4 Liveworksheet
1.3.4 Google Slides Note
1.3.5 Penggunaan Penyataan Umpukan dan Penyataan Aritmetik (Teaching Video)00:04:54
1.3.5 Liveworksheet
1.3.5 Gamilab
1.3.5 Google Form
1.3.5 Podcast
1.3.5 Google Slides Note
1.3.6 Penulisan Atur Cara untuk Memasukkan Input daripada Papan Kekunci dan Memaparkan Output (Teaching Video)00:03:34
1.3.6 Liveworksheet
1.3.6 Podcast
1.3.6 Video Lesson00:12:59
1.3.6 Google Slides Note
1.3.6 Chatbot
1.4.3 Struktur kawalan Ulangan (T&L Video)00:07:08
1.4.3 Teaching Slide
1.4.3 Exercise
1.4.4 Struktur Kawalan Ulangan yang Melibatkan Operator Increment dan Decrement, Class Math dan Boolean (T&L Video)00:06:01
1.4.4 Teaching Slide
1.4.4 Exercise
1.5 Amalan Terbaik Pengaturcaraan (T&L Video)00:04:39
1.5 Exercise
1.5.1 Jenis Ralat dalam Atur Cara (Buku teks tingkatan 4)
1.5.1 Notes
1.5.1 Teaching Video00:04:56
1.5.1 Kumospace
1.5.2 Teaching Video00:05:06
1.5.2 Notes
1.5.3 Teaching Video 00:05:11
1.5.3 Notes
1.5.4 Penghasilan Atur Cara yang Mudah Dibaca dengan Menggunakan Gaya yang Baik (Komen, Nama Pemboleh Ubah yang Bermakna dan Inden) Teaching Video00:05:38
1.5.4 Google form
1.5.4 Notes
1.5.4 Mentimeter
1.5.4 Rujukan
1.5.4 Podcast
1.6 Blendspace
1.6 Pandai.Orang
1.6 Struktur Data dan Modular
1.6 Teaching Video00:02:51
1.6 Extra Video
1.6.1 Struktur Tatasusunan (array) Satu Dimensi
1.6.1 Teaching Video00:06:46
1.6.1 Prezi
1.6.1 Liveworksheet
1.6.1 Chatbot
1.6.1 Conggle.it
1.6.1 Quiz
1.6.2 Menggunakan Subatur Cara, Memahami Konsep Menghantar Parameter ke Subatur Cara dan Mengembalikan Data (T&L Video)00:10:53
1.6.2 Kumospace
1.6.2 Quiz
1.6.2 Activity
1.6.2 Exercise
1.6.2 Podcast
1.6.2-1.6.4 Chatbot
1.6.3 Perbezaan antara Fungsi (Function) dan Prosedur (Procedure) pada Subatur cara (T&L Video)00:08:09
1.6.3 Exercise
1.6.3 Quiz
1.6.3 Activity
1.6.4 Menulis Atur Cara Bermodular yang Mengandungi Struktur Tatasusunan (T&L Video)00:07:59
1.6.4 Exercise
1.6.4 Quiz
1.6.4 Activity
BAB 2: PANGKALAN DATA
67 Lessons
01:34:23 Hours
2.1.1 Kepentingan Intergriti Data , Ketekalan Data Dan Kelewahan Data00:08:08
2.1.1 Interactive Worksheet
2.1.1 Podcast
2.1.1 / 2.1.2 / 2.3.1 Chatbot
2.1.2 Model-Model Pangkalan Data00:09:26
2.1.2 Interactive Worksheet
2.1.2 Podcast
2.1.3 Entiti, Atribut, Set Hubungan dan Kekardinalan dalam Pangkalan Data00:06:34
2.1.3 Slide Powerpoint Nota
2.1.3 Mentimeter
2.1.3 Quizalize
2.1.3 Interactive Worksheet
2.1.3 Wordwall
2.1.3 Podcast
2.1.3 Chatbot
2.2.1 Kunci Primer dan Kunci Asing00:06:28
2.2.1 Wordwall
2.2.1 Prezi
2.2.1 Socrative
2.2.1 Interactive Worksheet
2.2.1 Google Slide Note
2.2.1 Podcast
2.2.1 Chatbot
2.2.2 Gambar Rajah Perhubungan Entiti (ERD)00:08:41
2.2.2 Latihan Wordwall
2.2.2 Interactive Worksheet
2.2.2 Podcast
2.2.2 / 2.2.3 / 2.2.4 Chatbot
2.2.2 / 2.2.3 / 2.2.4 Cospaces
2.2.3 Mereka Bentuk Pangkalan Data Hubungan00:05:39
2.2.3 Latihan Gamilab
2.2.3 Interactive Worksheet
2.2.3 Podcast
2.2.4 Kebergantungan fungsi sepenuh, separa dan transitif00:05:25
2.2.4 Kumospace
2.2.4 Interactive Worksheet
2.2.4 Podcast
2.2.5 Proses Penormalan Data Sehingga 3NF Terhadap00:07:09
2.2.5 Powerpoint Slide
2.2.5 Kumospace
2.2.5 JamBoard
2.2.5 Survey Heart
2.2.5 Interactive Worksheet
2.2.5 Chatbot
2.2.5 Podcast
2.3.1 Pembinaan Jadual Berpandukan Skema Hubungan Menggunakan Perisian Pangkalan Data Hubungan00:07:15
2.3.1 Latihan Mentimeter
2.3.1 Interactive Worksheet
2.3.1 Podcast
2.3.1 Chatbot
2.3.5 Penjanaan Laporan Berdasarkan Hasil Query00:03:04
2.3.5 / 2.3.6 / 2.3.7 Chatbot
2.3.5 Podcast
2.3.6 Sistem Maklumat Melalui Makro dan Switchboard00:08:49
2.3.6 Kumospace
2.3.7 Mendokumentasikan Hasil Kerja00:06:32
2.3.7 Latihan google Form
2.4.1 Penghasilan Sebuah Pangkalan Data yang Ternormal00:05:44
2.4.1 Kumospace
2.4.1 Latihan Quizwhizzer
2.4.1 Interactive Worksheet
2.4.1 Podcast
2.4.1 Chatbot
2.4.2 Membangunkan Sistem Pangkalan Data dengan Antara Muka Bergrafik Menggunakan Perisian Pembangunan Sistem Pangkalan Data Mengikut SDLC Untuk Menyelesaikan Masalah00:05:29
2.4.2 Interactive Worksheet
2.4.2 Podcast
2.4.2 Chatbot
BAB 3: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
22 Lessons
00:27:39 Hours
3.2.1 Paparan Skrin Dan Reka Bentuk00:02:51
3.2.1 Mengaplikasi Proses Reka Bentuk Interaksi dalam Atur Cara yang Dibangunkan00:03:54
3.2.2 Menghasilkan Prototaip Paparan dan Reka Bentuk Skrin00:04:10
3.1.1 Keperluan Interaksi antara Manusia dengan Komputer (Video Pengajaran)00:06:19
2.4 Pembangunan Sistem Pangkalan Data (Kuiz)
3.1.2 Menilai Produk Interaktif Berdasarkan Tujuan dan Prinsip Asas Reka Bentuk Interaktif (Video Pengajaran)00:05:50
3.1.1 Keperluan Interaksi antara Manusia dengan Komputer (Kuiz)
3.2.3 Membincangkan Laporan daripada Penilaian Kuantitatif terhadap Paparan dan Reka Bentuk Skrin (Video Pengajaran)00:04:35
3.2.2 Menghasilkan Prototaip Paparan dan Reka Bentuk Skrin (Kuiz)
Keperluan interaksi antara manusia dengan komputer (Mentimeter)
Write a public review